非人学园英雄有来有去重做技能深度剖析与全面解析
在《非人学园》这款充满奇幻色彩的校园题材手游中,每一位英雄都拥有其独特的技能和背景故事,而有来有去,这位以美食为武器的英雄,在最近的更新中迎来了他的重做技能调整,这次重做不仅为有来有去带来了全新的战斗体验,也让玩家们在游戏中有了更多的策略选择和操作空间,下面,我们就来详细解析一下有来有去的重做技能。
一、重做背景与定位
有来有去,作为《非人学园》中的一位辅助型英雄,以其独特的技能机制和可爱的形象深受玩家们的喜爱,随着游戏的不断发展和玩家对英雄技能要求的提高,原有的技能设定逐渐显得单调和乏力,官方决定对有来有去进行重做,旨在提升他的技能丰富度和战斗能力,使其在游戏中能够更好地发挥作用。
二、重做技能详解
1. 被动技能:随身厨房
重做后的有来有去依然保留了其标志性的“随身厨房”被动技能,这一技能使得有来有去能够随身携带一个厨房,随时为队友准备美食,每当有来有去升级时,他都会获得一个宝箱道具“随身大餐”,这个大餐可以对队友使用,使用后队友将获得大量的经验值加成,具体数值为30+有来有去等级*10点,这一改动不仅增强了有来有去的辅助能力,也使得他在团队中的地位更加重要。
2. 一技能:有来有去
重做后的一技能“有来有去”变得更加灵活和多变,有来有去可以向指定方向快速冲刺,对路径上的敌方单位造成物理伤害,并将其向两侧推开,他会在原地留下一份大餐,这份大餐最多可以存在4秒,期间如果再次释放该技能,有来有去可以冲回大餐所在位置,对路径上的敌方单位再次造成物理伤害,并将他们一并带回,这一技能不仅具有强大的位移能力,还能够对敌人造成连续的伤害和控制效果。
值得注意的是,如果来回路径上撞墙,有来有去的冲撞将会停止,如果成功回到大餐位置,他将恢复8%的已损失生命值,这一设定使得有来有去在战斗中更加难以被击杀,同时也提高了他的生存能力。
3. 二技能:天降美食
重做后的二技能“天降美食”是有来有去的新增技能,他可以在指定地点召唤一个美食从天而降,对范围内的敌人造成物理伤害,并形成一片美食区域,这个区域将持续8秒,期间范围内的敌方单位移动速度将降低20%,而友方英雄则每秒恢复血量,有来有去每秒可以获得2个食物,这一技能不仅具有强大的范围伤害和控制效果,还能够为队友提供持续的回血和增益效果。
美食区域的中心位置具有仅对敌人的阻挡效果,有来有去和友方英雄穿过中心区域时,会立刻恢复血量,这一设定使得有来有去在团战中能够发挥更大的作用,为队友提供强大的保护和支援。
4. 大招:美食盛宴
重做后的大招“美食盛宴”是有来有去的终极技能,他可以在指定区域召唤一场盛大的美食盛宴,对范围内的敌人造成巨额的物理伤害,并将其击飞,盛宴还会形成一个美食领域,持续数秒,在这个领域内,有来有去和队友将获得额外的攻击力和移动速度加成,这一技能不仅具有强大的爆发伤害和控制效果,还能够为团队提供强大的增益效果。
三、重做技能分析
从重做后的技能设定来看,有来有去在《非人学园》中的定位更加明确和突出,他不再是一个单纯的辅助型英雄,而是一个兼具输出、控制和辅助能力的多面手,重做后的技能不仅提高了他的生存能力和战斗能力,也使得他在团队中的地位更加重要。
被动技能“随身厨房”使得有来有去在升级时能够为队友提供大量的经验值加成,从而加快团队的升级速度,这一改动使得有来有去在前期就能够为团队带来显著的收益。
一技能“有来有去”的改动使得他在战斗中更加灵活和多变,他可以利用这一技能进行快速的位移和追击,同时也能够对敌人造成连续的伤害和控制效果,这一改动不仅提高了他的生存能力,也使得他在团战中能够发挥更大的作用。
二技能“天降美食”的加入使得有来有去在团战中能够提供更好的保护和支援,他可以利用这一技能为队友提供持续的回血和增益效果,从而增强团队的战斗能力,这一技能还能够对敌人造成范围伤害和控制效果,为团队创造更多的输出机会。
大招“美食盛宴”的改动使得有来有去在团战中能够发挥更强的爆发伤害和控制效果,他可以利用这一技能对敌人进行致命的打击,同时也能够为团队提供强大的增益效果,这一改动不仅提高了他的输出能力,也使得他在团战中更加难以被忽视。
四、相关问题及解答
问题一:重做后的有来有去在团队中的地位是否有所提升?
解答:是的,重做后的有来有去在团队中的地位确实有所提升,他不再是一个单纯的辅助型英雄,而是一个兼具输出、控制和辅助能力的多面手,这使得他在团战中能够发挥更大的作用,为团队提供更多的收益。
问题二:重做后的有来有去是否更加适合新手玩家使用?
解答:这取决于新手玩家的操作水平和游戏理解程度,虽然重做后的有来有去技能更加丰富和多变,但同时也需要更高的操作技巧和游戏理解,如果新手玩家能够熟练掌握他的技能特点和使用方法,那么他确实是一个不错的选择,如果新手玩家对游戏的理解还不够深入,那么可能需要更多的时间来适应和掌握他的技能。
问题三:重做后的有来有去是否会对游戏的平衡性产生影响?
解答:从目前的情况来看,重做后的有来有去并没有对游戏的平衡性产生太大的影响,他的技能虽然更加丰富和多变,但也需要更高的操作技巧和游戏理解来发挥最大的效果,他的定位依然是一个辅助型英雄,虽然兼具输出和控制能力,但并不能完全替代其他类型的英雄,可以认为重做后的有来有去并没有对游戏的平衡性产生太大的影响。